Xbox Series X: Phil Spencer diz que você ainda não consegue apreciar o verdadeiro poder da próxima geração

O chefe do Xbox, Phil Spencer, reconheceu que tem sido um desafio demonstrar o verdadeiro salto que o Xbox Series X oferece em relação ao Xbox One, mas parece que isso pode estar mudando quando as pessoas forem realmente capazes de experimentar os sistemas por si mesmas em sessões de jogo mais longas . No novo podcast de Reggie , Spencer disse que uma das características mais marcantes dos jogos de próxima geração é como eles “se sentem” com taxas de quadros mais rápidas e estáveis. Você não viu o verdadeiro poder do Xbox Series X ainda, pois parece que a Microsoft está assumindo a personalidade de um vilão de Dragon Ball Z ainda reunindo sua energia.

Não é possível demonstrar isso com vídeos, disse Spencer. E com eventos físicos cancelados ou adiados devido ao COVID-19, a Microsoft enfrenta um novo dilema ao tentar comunicar o apelo de taxas de quadros mais rápidas. Este é um novo desafio, disse Spencer, porque para as transições de console anteriores ao longo da história, o poder dos novos sistemas era imediatamente aparente com gráficos melhores.

“Uma das coisas que falei publicamente … mas é difícil de entender, é a sensação de jogar em uma caixa onde as taxas de quadros são mais altas, as taxas de quadros são mais estáveis”, disse Spencer. “A fluidez disso, mostrando isso em forma de vídeo, é simplesmente impossível. Como você mostra como é algo?”

Ele acrescentou: “Estamos chegando ao ponto em que a sensação de imersão que você consegue com a fluidez e outras coisas agora está à altura das capacidades visuais que temos. Como você compartilha isso com as pessoas neste tipo de mundo?”

Spencer disse que está otimista sobre a possibilidade de colocar o Xbox Series X diante dos consumidores em algum momento no futuro, antes do lançamento, para ajudá-los a entender o apelo do novo sistema. Mas é improvável que aconteça em breve devido às restrições do governo em torno do distanciamento social.

“A sensação relativa às gerações anteriores de consoles será algo que as pessoas comentam positivamente”, disse Spencer.

O Xbox Series X é tecnicamente capaz de fornecer taxas de quadros de até 120 FPS , mas os desenvolvedores irão decidir o que funciona melhor em termos de equilíbrio entre visuais e taxa de quadros.

Também na entrevista, Spencer reiterou que espera que o lançamento do Xbox Series X prossiga conforme planejado neste feriado. Ele disse que suas equipes estão fazendo um “trabalho incrível” durante um ambiente desafiador.

“Fizemos outra análise de hardware. Fizemos isso esta semana. Nossa cadeia de suprimentos, nos sentimos bem com relação ao hardware. Parece que conseguiremos unidades suficientes. Estamos bastante comprometidos com um lançamento mundial que, infelizmente, nós não fez com o Xbox One “, disse Spencer.

O software para o Xbox Series X também está “fazendo um bom progresso”, disse Spencer. Ele acrescentou que o desenvolvimento de jogos também está avançando, mas com algumas interrupções.

“Os jogos estão progredindo bem. A natureza colaborativa do desenvolvimento de jogos e a escala do desenvolvimento de jogos hoje”, disse Spencer. “Qualquer uma das funções que requerem colaboração física – coisas como captura de movimento, coisas como captura sinfônica – esses tipos de coisas, algumas delas são colocadas em espera. Do lado dos jogos, coisas que são pré-completas do conteúdo podem ser afetadas mais do que coisas que são postadas com conteúdo completo. “

A crise do COVID-19 levou a mudanças nas políticas da Microsoft. Por exemplo, Spencer apontou que desenvolvedores de terceiros agora podem levar seus kits de desenvolvimento do Xbox Series X para casa – isso não teria sido permitido em circunstâncias anteriores.

Finalmente, Spencer também falou sobre o processo de reconstrução dentro da equipe do Xbox. O lançamento do Xbox One em 2013 foi marcado por políticas polêmicas e um preço $ 100 mais alto do que o PS4 rival. Isso contribuiu para que a Microsoft ficasse curta contra a Sony na geração anterior de consoles. Spencer assumiu como Chefe do Xbox em 2015, e as coisas parecem estar em um caminho melhor para o lançamento da Série X este ano.

“A equipe havia perdido a confiança na liderança … na capacidade de liderança e no comprometimento da empresa com essa categoria e com nossa tomada de decisões”, lembrou Spencer. “Reconstruir isso dentro da empresa foi importante e leva tempo.”

O podcast Talking Games With Reggie e Harold é uma campanha de caridade para arrecadar dinheiro para dar bolsas de estudo e fornecer outra ajuda a estudantes em Nova York. As pessoas que doam podem ter acesso a um leilão onde podem dar lances em muitos itens especiais, incluindo um Xbox Series X assinado por Spencer.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *