Revelado o modo de história para um jogador do Ninjala no jogo

O ninja brawler gratuito da GungHo Online Entertainment, Ninjala , está se configurando como uma abordagem peculiar e não ortodoxa para a jogabilidade multijogador de 8 jogadores. Embora tenha vibrações semelhantes ao Splatoon da Nintendo, Ninjala se apóia fortemente em seu conjunto de poderes ninja baseados em chiclete que os jogadores podem usar para pular, correr pela parede e voar através de vários mapas para obter vantagem contra seus inimigos na batalha. O foco mais significativo de Ninjala está em sua jogabilidade online; no entanto, os desenvolvedores têm planos para um modo de história para um jogador e novo conteúdo após o lançamento do jogo em 24 de junho para o Nintendo Switch.

Em um exclusivo com GameSpot para nosso evento Play For All , o desenvolvedor GungHo Online Entertainment compartilhou a primeira jogabilidade para o complemento do modo de história de Ninjala para o jogo grátis, junto com um trailer revelando o que está por vir nas atualizações do jogo na temporada 1. O modo de história de Ninjala será um complemento premium para o jogo grátis. No momento, o preço do conteúdo para um jogador ainda não foi definido.

Com uma história em evolução contada por meio de painéis em estilo de quadrinhos, você mergulhará em missões autônomas em que usará seus poderes de goma ninja para explorar níveis e enfrentar inimigos. Jogar o modo de história também lhe dará recompensas adicionais, que podem ser usadas para personalizar e atualizar seus personagens para batalhas online. GungHo Online ofereceu os primeiros vislumbres da narrativa de Ninjala no primeiro episódio de uma curta série de animação no início deste ano. Os desenvolvedores planejam manter a trama em andamento no futuro. O CEO e presidente da GungHo Online, Kazuki Morishita, afirmou que a história e a narrativa do jogo se expandirão após seu lançamento.

“Vamos lançar gradualmente um anime na web em estilo de desenho animado que lançará luz sobre as histórias de fundo de personagens que não apareceram no anime 3D”, disse o presidente da GungHo Online. “Além disso, o modo single-player [que é um DLC adicional pago] está no jogo que você pode jogar offline chamado Story Mode. Neste modo, a história é apresentada em estilo de quadrinhos e você pode experimentar um estilo de jogo que é completamente diferente das batalhas multijogador normais. Dependendo de como você joga, você pode receber medalhas Ninja, que são usadas para crescer cartas de Shinobi como recompensa. No futuro, planejamos desenvolver várias promoções de mídia cruzada usando várias abordagens, como 3D atualizações de animação, animação de desenho animado, quadrinhos e modo de história. “

Como um jogo de serviço ao vivo, você poderá participar de partidas online com outros jogadores para se classificar, adquirir novos equipamentos e personalizar seu personagem em particular. No lançamento, Ninjala iniciará sua primeira temporada de conteúdo. Isso se concentrará em desafios e objetivos para ganhar novas skins e itens para o avatar escolhido, juntamente com a chegada de novos estágios multijogador, eventos e missões no modo de história. Além disso, armas adicionais serão adicionadas ao longo da temporada, junto com novas cartas de Shinobi que oferecem buffs passivos para seus personagens.

O jogo free-to-play anterior do GungHo Online era o dark roguelike Let It Die , desenvolvido pela Grasshopper Manufacture, e acabou sendo um sucesso surpreendente. De acordo com Morishita, o jogo Let It Die ajudou a pavimentar o caminho para Ninjala, mas ele queria que o próximo jogo de GungHo fosse mais acessível e familiar que se concentrasse mais na expressão.

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